SETUP что за файл?
Расширение связано с инструментом разработки CryENGINE SDK, используемым для создания игр на основе движка видеоигр CryENGINE, разработанного Crytek. В файле .setup хранятся настройки анимации для символов.
Расширение связано с инструментом разработки CryENGINE SDK, используемым для создания игр на основе движка видеоигр CryENGINE, разработанного Crytek. В файле .setup хранятся настройки анимации для символов.
Сохраненная игра, создаваемая играми-шутерами от первого лица The Elder Scrolls (TES), включая Skyrim (TES 5), Oblivion (TES 4) и Morrowind (TES 3). Хранит процесс игры для запросов, а также уровней и объектов персонажа. Хранит…
Крупноформатная таблица, создаваемая в StarOffice Calc. Поддерживает формулы, функции, схемы и макро-элементы. Включает в себя также таблицы DataPilot, которые могут автоматически извлекать и подсчитывать данные из наборов необработанных данных. Файлы SXC также совместимы с…
Файл 3D, создаваемый в LightWave 3D — программе моделирования и визуализации. Хранит опции, выбранные в окне Surface Editor, которое применяется для определения внешнего вида поверхности 3D-объекта. Используется для хранения и повторного использования настроек. Файлы…
Файл разработки, используемый Velocity — шаблоном работы Java. Написан на языке Velocity Template Language (VTL). Вместо обычного текстового документа содержит формулировки VTL. Часто используется для автоматического написания исходного кода веб-страниц и структуры скелета. Velocity…
Обложка, разработанная в Label Matrix — программе для создания штрихкодов и обложек RFID. Может включать в себя текст, изображения, формы и штрихкоды. Может создаваться из временной памяти или шаблонов. Чем открыть QDF TEKLYNX Label…
Файл проекта, созданный Expression SketchFlow — программой, применяемой для разработки веб-приложений. Хранит структурную схему, а также разметку для каждого экрана пользовательского интерфейса (хранится в файлах .XAML). Чаще всего используется для медиа и веб-приложений. Проекты…